36540 opening lines and 747522 moves. 203876 secondes was necesary on my latop, 2 days 8 hours and 38 minutes, so 3.7 moves by second. 26900000 moves are generated (133 moves by second).
I have kept the order of the opening lines exactly as they are encoded in the library.
Mephisto Rebell 5.0 + MM V + Milano + Milano Pro, Fidelity Excellence 6080b + Kishon Chesster, Novag Zircon II + Obsidian + Sapphire II + Super Constellation
Hallo,
kann man diese Bibliothek frei verwenden, oder ist sie noch geschützt? Novag ist ja schon lange tot, aber evtl. gibt es ja einen Rechtsnachfolger.
Hello, das Thema ist geklärt - für Eröffnungszüge / Bibliotheken gibt es keinen Urheberschutz, es sind ja nur Schachzüge einer möglichen Partie. LG, Wolfgang
My search algorithm for the Constellation Expert opening library is expected to take 8 days and 18 hours (106,229 opening lines)! I need to find a more efficient algorithm.
Mephisto Rebell 5.0 + MM V + Milano + Milano Pro, Fidelity Excellence 6080b + Kishon Chesster, Novag Zircon II + Obsidian + Sapphire II + Super Constellation
Das mit dem A8A8-Fehler ist ja witzig. Wer weiß, welche (evtl. nicht so leicht erkennbaren) Fehler da noch drinstecken. Und was der Superconny wohl tut, wenn er in einer solchen Buch-Variante landet? A8A8 kann er ja nun mal nicht ziehen, vielleicht hängt er sich dann ja auf... . Oder der Fehler wird vom Programm abgefangen, was auf einen bewussten Fallstrick für Kopierfreudige hindeuten würde.
Ist das Eröffnungsbuch direkt aus dem ROM ausgelesen, oder woher stammt es? Im ersteren Fall hätte ich eher eine platzsparendere Binärdarstellung der Züge vermutet.
A move in the opening library is referenced by its sequence number when all moves are generated for the position (i.e. a single byte). A8-A8 corresponds to my programme’s interpretation of Super Constellation’s response if the move is illegal. If we take line 1033, there is a check C4-F7+ by white, with only 3 legal moves possible for black. But the sequence number of the response is 0x0F, i.e. move number 15, which does not exist and is impossible to play! All subsequent moves are therefore meaningless, as they are offset by the rejection of the illegal move.
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